К основным моментам относятся:
1. Свободное перемещение в виртуальной реальности без привязки к конкретному объекту.
2. Режимы командных боев, поощряющие сотрудничество и соревнование.
3. Модульная конструкция арены, адаптируемая к различным размерам площадок.
4. Система, готовая к коммерческому использованию, оптимизирована для высокой пропускной способности и многократного воспроизведения.
5. Подлинно свободная многопользовательская боевая система:Игроки свободно перемещаются по арене без беговых дорожек, проводов или стационарных платформ. Естественная ходьба, уклонение и позиционирование создают плавный, высокоинтенсивный боевой опыт в виртуальной реальности, который по ощущениям ближе к реальным сражениям и соревновательному геймплею.
6.Многочисленные виртуальные поля сражений, основанные на различных сценариях: Разнообразие захватывающих боевых карт и локаций поддерживает интерес к игре. Регулярная смена карт и разнообразие сценариев значительно повышают реиграбельность и способствуют долговременному вовлечению игроков.
7Профессиональная система VR-оружия и снаряжения: высокоточное VR-оружие и интерактивное оборудование обеспечивают реалистичную обратную связь и быстрое отслеживание. Разработанная для коммерческого использования, система сочетает в себе реалистичность погружения с эксплуатационной безопасностью и долговременной стабильностью.
MRCS Battle Arena – VR-арена для стрельбы со свободным перемещением, предназначенная для коммерческих площадок.
Стрелковая арена MRCS VR разработана для модульного развертывания, что позволяет операторам адаптировать планировку арены в соответствии с имеющимся пространством, потоком посетителей и целями по получению дохода.
-
Компактная конфигурация арены
Подходит для помещений с ограниченной площадью, таких как небольшие VR-игровые залы или временные инсталляции, обеспечивая полноценное свободное перемещение по локациям на небольшой площади. -
Стандартная коммерческая планировка
Сбалансированный размер арены, оптимизированный для торговых центров и развлекательных комплексов, обеспечивает плавное перемещение игроков, четкие боевые зоны и высокую эффективность действий. -
Крупномасштабные индивидуальные решения для арен
Полностью настраиваемые планировки для флагманских аттракционов, тематических парков или больших иммерсивных площадок, позволяющие расширять карты, добавлять продвинутые игровые режимы и создавать премиальные впечатления.
Система поддерживает гибкое масштабирование количества игроков, позволяя проводить от 2 до 10 игровых сессий, что помогает операторам увеличить почасовую пропускную способность, улучшить показатели оборачиваемости и добиться более высоких показателей выручки.
VR-шутер
Пропускная способность сессии
Поддерживает гибкие многопользовательские сессии с участием от 2 до 10 игроков, позволяя операторам регулировать размер группы в зависимости от потока трафика и операционной стратегии.
Продолжительность игрового процесса
Каждый раунд длится приблизительно от 3 до 8 минут, обеспечивая динамичный темп игры и максимально увеличивая пропускную способность за час, а также количество повторных участников.
Доступные игровые режимы
Предлагает множество соревновательных форматов, включая «Каждый сам за себя» и «Командный смертельный бой», которые удовлетворят как индивидуальные потребности игроков, так и требования к командной игре.
Очки виртуальной реальности/Шлем
Гарнитура смешанной реальности Ultra-HD
Обеспечивает четкое изображение высокой четкости, повышающее осведомленность об окружающей обстановке и способность распознавать цели в условиях динамичных боевых действий.
Эргономичная легкая конструкция
Сбалансированная конструкция и дышащие материалы обеспечивают длительный комфорт, снижая усталость во время длительных сеансов и высокочастотной работы.
Высокоточная система слежения за большими территориями
Передовая технология отслеживания обеспечивает стабильную работу с низкой задержкой на обширных аренах, сохраняя точность даже при одновременном перемещении нескольких игроков.
VR-пистолет
Аутентичный стиль оружия
Реалистичный дизайн экстерьера повышает визуальную достоверность и погружение игрока, делая каждое боевое взаимодействие более реалистичным и захватывающим.
Увеличенный срок службы батареи
Оптимизированное управление питанием обеспечивает до 24 часов стандартной работы от одной зарядки, гарантируя бесперебойное использование в часы пиковой нагрузки.
Динамическая отдача и тактильная обратная связь
Встроенная вибрационная обратная связь имитирует отдачу оружия, обеспечивая оперативные физические реакции, повышающие реализм без ущерба для стабильности или безопасности.
Широкий выбор боевых карт
ДЕМОНСТРАЦИЯ ТОВАРА
MRCS Battle Arena предлагает владельцам площадок перспективный VR-шутер, сочетающий захватывающий игровой процесс с масштабируемой окупаемостью инвестиций, превращая открытые пространства в высокоэффективные источники дохода.
| Количество игроков | 2-10 |
| Продолжительность раунда | 3-8 минут |
| Количество игр | 7+ |
| Игровой режим | Смертельный бой, командная битва |
| Шлемы | Пользовательская версия Pico Neo 3 |
| VR-пистолет | Научно-фантастическая подставка для стрелкового оружия |
Параметры игры и аппаратная система
MRCS VR Shooting Arena предлагает мультисенсорный опыт реальных боевых действий на реальной площадке, органично сочетая физические движения с виртуальной боевой обстановкой.
ФАБРИКА
УПАКОВКА И ДОСТАВКА
СВЯЗАТЬСЯ С НАМИ








